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日本游戏商场之于PC游戏长久以来一向都是难以霸占的堡垒。不过依据日本游戏公司HIKE的一项2024年日本游戏商场调研成果,尽管现在Switch仍旧是日本玩家的心头好,可是运用PC玩游戏的玩家份额也直逼PS5。
HIKE的查询选取了1000名玩家,包含十几岁到六十岁以上的不同年龄段的男女玩家,被其依照消费习气分为每年花费70美元以下的“轻度玩家”(54%),每年花费70美元至330美元的“中度玩家”(36%)与每年花费超越330美元的“硬核玩家”(10%)三个类别。Switch在2024年仍旧以41.2%(轻度玩家)、32.7%(中度玩家)与23.6%(硬核玩家)的占比成为查询集体中最受喜欢的游戏硬件。不过PC也以19.6%(轻度玩家)、16.4%(中度玩家)与19.0%(硬核玩家)在三个集体都有进一步增加。在硬核玩家范畴超越了PS4并直逼PS5。
依据HIKE的查询,抛开显着不在同一赛道的Switch。PS5在硬核玩家类别很受欢迎,可是在轻度与中度玩家两个类别却不及PS4,甚至在轻度玩家类别不及PC。很显着在游戏上具有高消费力的硬核玩家也愿意在硬件上加大投入,这其间除了PS5外也包含PC。这其间也有着索尼打开PC游戏发行战略的原因。
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